2099年7月12日 星期日

【刻想者工房】 現在狀態

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◎ 進行中的鍊成 ◎

No.006 [Project GoF_L] 孤城之詩 (2015.03~)

- 原創戰鬥系統的正統派RPG,單機獨立作品,智慧型手機平台 -

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◎ 刻想者名冊 ◎
鏡淵 (鍊金術士)
兔子 (機工匠師)
常闇 (異域賢者)
卡滋馬 (大元素使)
Kaworu (司書精靈)

2015年11月16日 星期一

刻想者工房更名及重新對外開放公告!

[Project GoF_L] 孤城之詩 

致所有造訪本網誌的朋友:

歡迎來到睽違兩個多月終於重新對外營業的工房,我是工房主人鏡淵。很抱歉在兩個月前戛然停止更新,主要是因為三位主要成員期間工作正忙,或者受國家徵召,導致我們實在拿不出什麼可以見人的進度。

事情要從美術總監卡滋馬君在9月中旬上成功嶺開始,剛好鏡淵的翻譯工作也接近截稿,所以我們在約三個禮拜的期間是各有任務,完全停止了遊戲開發,直到十月中旬才重新讓鍊金爐恢復運轉。

但此時迎接著我們的卻是一個突發任務:因為台北電玩展Indie Game Festa的報名需求,我們必須在十月用手上僅有的材料趕出一支demo。但不管是程式或是美術部分,我們原本都預計是在明年一月才會有比較完整的雛形出現,結果就變成為了參展而大幅改動工作計畫,在基盤構築到一半的時候切到畫面作業上,結果就是生出一段兩分鐘的宣傳片,整整花了團隊三人近三個禮拜的全部工作時間

雖然在製作過程中學到了一些技術,也對之後的戰鬥動畫製作也有幫助,但不可否認的這真的是在開發上繞了段遠路,而且也讓全體成員相當疲勞。重新回到原預定的製作計畫軌道上又花了一小段時間。

而在上個禮拜,我們收到了台北電玩展IGF的確定錄取通知!會在明年1月底2月初參展,會有為期2至6天的展出!

團隊中所有人心中的大石到此終於放下,而工房內也終於回到了忙碌但充實的遊戲開發日常。因為我們終於正式登板,也不用怕提前把這段期間的進度拿出來講會很落漆了!

2015年9月8日 星期二

鍊成手札:2015年8月第4週&9月第1週

[Project GoF_L] 孤城之詩 

2015/08/25~2015/09/07 工作進度



劇情部分畫面範例
使用的人物和背景素材都是我們自己的喔!

2015年8月24日 星期一

鍊成手札:2015年8月第2~3週

[Project GoF_L] 孤城之詩 

2015/08/11~2015/08/24 工作進度

【齊格飛】 29歲,可操作的同伴角色
哈蘭迪騎士團 副團長 (從前是傭兵)
武器:雙手劍 ???

2015年8月18日 星期二

【刻想者工房】 訪客人次突破5000!



賀圖繪製:Barabababa
https://www.facebook.com/barabababaart

(本周因為團隊成員忙於CWT高雄及台中場連兩周末參展關係,鍊成手札延至次周一起發)

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2015年8月11日 星期二

鍊成手札:2015年8月第1週

[Project GoF_L] 孤城之詩 

2015/08/04~2015/08/10 工作進度


重裝敵人- 戰盾兵
設計概念稿

2015年8月3日 星期一

鍊成手札:2015年7月第5週

[Project GoF_L] 孤城之詩 

2015/07/28~2015/08/03 工作進度

【卡爾馮】 46歲,可操作的同伴角色
哈蘭迪騎士團 第一隊(騎士本隊)隊長
武器:重型騎士槍